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05-09-2010 |
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Pro Evolution Soccer 2011 promete, un año más, intentar plantar cara al fútbol de EA con sus mejores recursos, que podremos probar antes de su lanzamiento en la demo.
Konami ha anunciado que la fecha en que se lanzará la demo para PS3 y PC será el próximo 15 de Septiembre.
Los usuarios de PlayStation Plus la tendrán disponible desde una semana antes, el 8 de Septiembre, mientras que la fecha para Xbox 360 aún no ha sido anunciada.
Con demo o sin ella, las tres versiones HD del juego estarán a la venta a partir del próximo 30 de Septiembre. |
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05-09-2010 |
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Take-Two ha revelado hoy las exitosas cifras de distribución de uno de los más claros candidatos a juego del año: Red Dead Redemption.
El éxito entre público y crítica no es inmerecido, y esto se deja ver en los 6,9 millones de copias que han sido, hasta la fecha, puestas a la venta.
En sus cuatro meses de vida, Red Dead Redemption ha demostrado que Rockstar no vive sólo de Grand Theft Auto, como insiste en recalcar Take-Two, alegando que multitud de sus franquicias se encuentran entre las más vendidas, como BioShock o NBA 2K.
Cabe especificar que estas cifras no son las ventas reales, sino las copias distribuidas a las tiendas. La cifra real aún se desconoce, pero poco cuesta imaginar que ya haya alcanzado los seis millones de unidades. Enhorabuena una vez más. |
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05-09-2010 |
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La red se llena hoy con nueva información sobre el multijugador de Dead Space 2 que aparentemente EA confirmó en una conferencia.
El modo versus nos alejará de la piel de Isaac Clarke y nos permitirá ser un miembro de un grupo de soldados, o bien, de sus enemigos.
Como si de Left 4 Dead se tratase, podremos tomar el control de los necromorfos para enfrentarnos a los soldados, y vice versa, en un modo de combate a muerte por equipos.
Dead Space 2 será puesto a la venta a principios del próximo año, el 28 de Enero, para PS3, PC y Xbox 360. |
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05-09-2010 |
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Rocksteady comienza a ofrecer detalles de Batman: Arkham City, la secuela de Batman: Arkham Asylum que llegará en octubre del 2011.
Sefton Hill, director del proyecto en Rocksteady, ha comentado que Arkham City será "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum, en una entrevista concedida a la Revista Oficial de PlayStation.
Según sus palabras: "Nuestro objetivo con este juego no es sólo hacer el juego más grande que nos sea posible, sino también hacer el mejor juego. Los jugadores que han jugado a Batman: Arkham Asylum saben lo dedicados que somos como estudio y la increíble cantidad de detalle que ofrecemos en cada entorno que construimos".
"Hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo artístico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City, que será unas cuatro o cinco veces más grande que Arkham Asylum" concluyó Sefton Hill. |
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05-09-2010 |
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2K ha lanzado esta semana el nuevo DLC de Bioshock 2, el primero que amplia la historia del juego y no está destinado al modo multijugador del mismo.
La historia narrará el aislamiento de C.M. Porter, informático al que Ryan contrató para crear el ordenador más avanzado del mundo, en La Guarida de Minerva, una zona hasta ahora desconocida de Rapture.
El ordenador se llama "El Pensador" (inspirado en la obra del escultor francés Rodin) y ejecuta tareas como el control de seguridad, del aire, el correo y demás trabajos administrativos en Rapture, por lo que otros personajes querrán hacerse con el control de esta supercomputadora.
Nuevos modelos de enemigos, escenarios, una arma nueva (láser iónico) y un nuevo plásmido (pozo gravitatorio). "La Guarida de Minerva", que así se llama este contenido para Bioshock 2, ya está disponible para descarga en Xbox Live y PSN.
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